测 TCP 端口通不通很简单,但测 UDP 端口很多人一头雾水:明明服务是开的,检测却显示「未返回包」,这正常吗?这篇把 UDP 检测的原理讲清楚。 UDP 和 TCP 不一样 TCP 有「握手」,你连它,它会明确回应「能连/拒绝」,所以 TCP 端…
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打游戏突然「瞬移」、视频通话卡成幻灯片,很多时候不是延迟高,而是**丢包**。这篇讲清楚丢包是什么、多少算严重、怎么测。 丢包是什么 数据在网络里是一个个「数据包」传输的。丢包,就是有些包在半路上丢了、没到达目的地。丢了的包要重传,就表现为卡顿、掉线…
网站测速里有个指标叫 TTFB(首字节时间),它常常是「网站慢」的真正元凶。这篇讲清楚它是什么、慢了怎么办。 TTFB 是什么 TTFB(Time To First Byte)= 从浏览器发出请求,到收到服务器返回的**第一个字节**,中间的耗时。它…
同样是上网,为什么 ping 国内的网站几十毫秒,ping 国外的动辄两三百毫秒?为什么电信用户访问某些联通、移动的服务器就是慢?这背后是网络的物理规律和运营商互联的现实。 距离决定了延迟的下限 数据在光纤里的传播速度是有限的。信号跑一个来回,距离越…
做网站、开店、上线服务,最该关心的一个问题是:**全国各地的用户,打开我的网站到底快不快?** 你自己在本地打开很快,不代表外地、别的运营商的用户也快。这篇讲怎么测。 为什么不能只在自己电脑上测 你在本地测,只反映了「你这一个地方、你这一个运营商」的…
ICMP(也就是 ping)测的是网络的往返延迟,但它只是网络质量的一个侧面。 很多运营商会对 ICMP 做限速或低优先级处理,所以 ping 值高不一定代表真实业务(网页、视频)就慢。判断网络质量,建议结合 tcping(测真实端口)、网站测速(分…
电信、联通、移动三大运营商之间互联互通的带宽有限,跨网访问(比如电信用户访问联通服务器)经常要绕路,延迟和丢包都会变大。 FB4 在不同地区、不同运营商都布了节点,就是为了让你看到同一个目标在各条线路上的真实表现。
路由追踪会列出数据包从节点到目标经过的每一跳(路由器),并显示每跳的 IP、地理位置、运营商和延迟。 重点看:延迟是不是在某一跳突然飙升(可能是瓶颈)、是否绕了远路(比如本该走本地却绕到了外省甚至国外)。最后几跳到目标的延迟才是真正有意义的。
